live a creative life
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こんばんは、鴨野です。
もうすぐ10月と言う事で涼しくなってきましたね。
毎日スーツで通勤する身としてはありがたいです。
暑がり、寒がりなので春・秋が過ごしやすいです。
そんな鴨野ですが…、
季節の変わりめには必ず体調をくずします!
くずしやすいとかレベルじゃないです。
超絶に体弱いです。
そんなわけで週の初めから風邪具合が悪かったのですが、
遂に今日会社を休んでしまいました…。
つ~か、病院行って薬飲んで一日寝てました。
まぁ、そんなわけで具合悪目で更新中です。
んで、本題。
昨日(既に2日前)、風邪でしんどい中勤務している鴨野に電話が掛かってきました。
「あの、採用課の○○ですが、鴨野枯平さんはいますでしょうか?」
「あぁ、私ですけど?」
「お久しぶりです、あの、上司の方から聞いてると思いますが、来期リクルータに選出されてます。そこで…。」
「何も聞いてませんが…。」
というわけで、来年度採用のリクルータをする事になりそうです。
どの程度の事をするかは聞いていないですが、説明会のお手伝いとかはしなきゃいけいないような気がします。
通常業務をしつつのお手伝いなので、もしかしたら忙しくなるのかなとちょっと不安なところもありますが…、
就職活動をする学生さんのお手伝いを出来ると思うと楽しみではあります。
まずは、近々行われる内定式に顔を出さなくてはならないようです。
一足先に来年度の新人さん達を見てきます。
季節は内定式です。
これが終われば、来年度の就職活動が開始となります。
鴨野もかなりボロボロになりながら就職活動をやってました。
そんな、鴨野から就職活動をする事になる人たちに言える事といえば、
「まだ早いとは思わず、今この瞬間からでも就職活動を始めてください。」
って事でしょうか。
一つの会社に一生勤め切るって時代じゃないです。
それでも、就職活動はものすごく大切です。
だから、今のうちから自分は何をやりたいのか、自分にあった仕事は何かってのをじっくりと考えながら就活をする必要があると思うんですよね。
きっと、春先あたりになると研究・卒論も忙しくなるし、就活自体も忙しくなるので、ゆっくりと考える余裕というのがなくなってくると思います。
なので、時間があるうちにしっかりと考えておこうって事です。
その上で、あきらめず、腐らなければ道は開けるってもんです。
まぁ、そんなこんなでリクルータをしながら、
色々な経験が出来ればいいかなって思ってます。
最後に、就活に関して僕がある人から言われた言葉を、
「就活って相性だから、その内にぽっと決まるモンだよ。」
この言葉にはずいぶんと救われました。
がんばらなきゃならないけど、気負いすぎるなって事ですね。
就活も楽しんだもの勝ちです。
忙しくもなるけど、更新のネタにもこまらなさそうですね~。
もうすぐ10月と言う事で涼しくなってきましたね。
毎日スーツで通勤する身としてはありがたいです。
暑がり、寒がりなので春・秋が過ごしやすいです。
そんな鴨野ですが…、
季節の変わりめには必ず体調をくずします!
くずしやすいとかレベルじゃないです。
超絶に体弱いです。
そんなわけで週の初めから風邪具合が悪かったのですが、
遂に今日会社を休んでしまいました…。
つ~か、病院行って薬飲んで一日寝てました。
まぁ、そんなわけで具合悪目で更新中です。
んで、本題。
昨日(既に2日前)、風邪でしんどい中勤務している鴨野に電話が掛かってきました。
「あの、採用課の○○ですが、鴨野枯平さんはいますでしょうか?」
「あぁ、私ですけど?」
「お久しぶりです、あの、上司の方から聞いてると思いますが、来期リクルータに選出されてます。そこで…。」
「何も聞いてませんが…。」
というわけで、来年度採用のリクルータをする事になりそうです。
どの程度の事をするかは聞いていないですが、説明会のお手伝いとかはしなきゃいけいないような気がします。
通常業務をしつつのお手伝いなので、もしかしたら忙しくなるのかなとちょっと不安なところもありますが…、
就職活動をする学生さんのお手伝いを出来ると思うと楽しみではあります。
まずは、近々行われる内定式に顔を出さなくてはならないようです。
一足先に来年度の新人さん達を見てきます。
季節は内定式です。
これが終われば、来年度の就職活動が開始となります。
鴨野もかなりボロボロになりながら就職活動をやってました。
そんな、鴨野から就職活動をする事になる人たちに言える事といえば、
「まだ早いとは思わず、今この瞬間からでも就職活動を始めてください。」
って事でしょうか。
一つの会社に一生勤め切るって時代じゃないです。
それでも、就職活動はものすごく大切です。
だから、今のうちから自分は何をやりたいのか、自分にあった仕事は何かってのをじっくりと考えながら就活をする必要があると思うんですよね。
きっと、春先あたりになると研究・卒論も忙しくなるし、就活自体も忙しくなるので、ゆっくりと考える余裕というのがなくなってくると思います。
なので、時間があるうちにしっかりと考えておこうって事です。
その上で、あきらめず、腐らなければ道は開けるってもんです。
まぁ、そんなこんなでリクルータをしながら、
色々な経験が出来ればいいかなって思ってます。
最後に、就活に関して僕がある人から言われた言葉を、
「就活って相性だから、その内にぽっと決まるモンだよ。」
この言葉にはずいぶんと救われました。
がんばらなきゃならないけど、気負いすぎるなって事ですね。
就活も楽しんだもの勝ちです。
忙しくもなるけど、更新のネタにもこまらなさそうですね~。
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今週も「うたわれるものらじお」おもしろすぎでした。
もう、聞いてる人はわかると思いますけど、
来週(今週)が楽しみでしょうがないです。
どんな修羅場が聴けるのでしょうか…。
鴨野は仕事の合間を縫って、
シナリオ書いたり、絵を描いたりしてるんですが、
今週はちょっと絵を描いていこうかなと思ってたんですが…。
えと、
えと…、
超挫折中です。
以前の記事にも書いてきましたが、
鴨野はけして絵が上手いというわけではありません。
かつ、忙しかったって事もありまともに描くという事をしてませんでした。
だから、リハビリ中と言っているのですが…。
今週は、へこんだ…。
ここまでブランクの影響があるとは思いませんでした。
描けてたものが描けないのはちょっとへこみます。
まぁ、調子の悪い時期とかもあるだろうし、
あんまり考えすぎても描けなくなるって事もあるだろうし、
ボチボチやっていけばいいのでしょうけど、
今、ものすごく描きたい時期なんですよ。
描きたいときに描けないってのはつらいですね~。
しばらくは公開する事は考えずに気楽に描こうかと思います。
下のは落書きに色付けただけのものですが、何となく置いときますね。
なんも処理してないのは気にしないでください。

もう、聞いてる人はわかると思いますけど、
来週(今週)が楽しみでしょうがないです。
どんな修羅場が聴けるのでしょうか…。
鴨野は仕事の合間を縫って、
シナリオ書いたり、絵を描いたりしてるんですが、
今週はちょっと絵を描いていこうかなと思ってたんですが…。
えと、
えと…、
超挫折中です。
以前の記事にも書いてきましたが、
鴨野はけして絵が上手いというわけではありません。
かつ、忙しかったって事もありまともに描くという事をしてませんでした。
だから、リハビリ中と言っているのですが…。
今週は、へこんだ…。
ここまでブランクの影響があるとは思いませんでした。
描けてたものが描けないのはちょっとへこみます。
まぁ、調子の悪い時期とかもあるだろうし、
あんまり考えすぎても描けなくなるって事もあるだろうし、
ボチボチやっていけばいいのでしょうけど、
今、ものすごく描きたい時期なんですよ。
描きたいときに描けないってのはつらいですね~。
しばらくは公開する事は考えずに気楽に描こうかと思います。
下のは落書きに色付けただけのものですが、何となく置いときますね。
なんも処理してないのは気にしないでください。
今日のお買い物
涼宮ハルヒの憂鬱③
ゼロの使い魔②
ひぐらしのなく頃に 鬼曝し編 2巻
リボルテック イングラム一号機
です。
お金ないけど、残業疲れで半ばやけくそでまとめて購入です。
すでに毎月恒例ですが、ハルヒですね。
頭が回転してないので文章でてこなかったりするんですが…。
えと、今回も未放映カットとかあるのかな~って期待していたんですが、
今回は特になしって事でいいんでしょうか?
リテイクとかは、相変わらず細かいところとかをやってそうではあるんですが、どうなんでしょう。
まぁ、最終話(憂鬱エピソードの)とかはもともと出来がいいんですけど、
個人的にはキョンの「こんなベタな展開は認めない。」とか追加でもしてくれないかな~とか考えていたんですが…。
んで、今回ものすごく実感したのは、もうPS2で見るのは限界だな~ってことです。
ものすごく輪郭とか荒く見えますし…。
ちゃんとしたプレーヤーが必要かなと思ってます。
んで、今回のジャケットはまた朝比奈さんだったりするんですが(長門と思いきや)、
SOS団制作というスタンスを考えるともう一回くらい朝比奈さんがくるのかなとかも思います(ハルヒ的に)。
後、鬼曝し編なんですが、一応二巻の中盤までは連載を追ってたんですが…、
やられた!って思いました。
未読の人の為にネタバレはしませんが、ずっとひぐらしをやってきた人にとってこの真相は「巧い」と思わせるものだったんじゃないでしょうか。
タイトルに鬼をつけてるってのはちゃんとした伏線だったですね~。
まさか、天丼(反転)とは…。
いやはや、おもしろかったです。
イングラムはどうしょうか迷ってたんですが、
11月に出る太田機でどうしても「往生せいや~」がやりたいので、
揃えておく意味で購入。
カッコいいですね。若干今までのリボルテックに比べると可動のクセが強いですが。
この感じだと、三号機までは確定でしょうね。
後は、おそらく多くの人が期待しているであろうグリフォンや零式まで出るかどうかってとこでしょうか。
ファントム、ブロッケン、99式(個人的に99式)とかも欲しいですね。
敵方がグリフォンだけでは寂しいですし。
ピースメーカーまで出したら神だと思う…。
ものすごっつう眠いので、文章ちぐはぐです。
週末にはシナリオかイラストかをアップしたいですね。
一応、テラキューブとしては公開していないところで創作の為に話し合ったりしてます。
ただ、それだけでは表向きに進行が見られないので…、という事で鴨野絵をうpです。
鴨野としては、現在リハビリ中、かつ、鴨野的に人に見せれるレベルまで描けるようになるまでは修練あるのみといった感じなので、まだ人前に堂々とさらしたくないなと思ってるんですが、
まぁ、下手でもいいから上手くなる(かどうかはわかりませんが)までの絵を段階的に出していくのもいいんじゃないかという事になったので、これからは練習なり、落書きなりしたもので気に入ったものがあれば出していこうかなと思います。
んで、仕切りなおし第一弾です。
えと、ルーベット(外伝版)と言ってわかる人いるのかな…?
「極道くん漫遊記」からですね。
「極道くん」自体はそんなにマイナーな作品ではないので、知ってる人は多いと思います(それでも世代によるのかな…)
外伝版でのデザインなので、知らない人も多いかと…。
(個人的にはラジオドラマとか大好きですよ。まだ、全部持ってますし、
三石琴乃ですよ。若いですよ。)
とりあえず、なんで描いたかというと
今回、自分の絵を公開するって事で、とにかく練習しなきゃって思ったわけです。
そんな訳で鴨野、初心に帰ろうと決意しました。
この流れから察していただきたい。
つまり、
鴨野が初めて描いたキャラです!
当時大好きでしたから!
まぁ、かなりうろ覚えなまま、自分の描きたいように描いたので、
あまり元キャラには似てませんが…。
当時を思い出すと懐かしいですね~。
サントラも持ってますし。
ラジオドラマ→小説って流れではまりました。
特にルーベットってキャラはほんと思い入れが強かったと思います。
ずいぶんと忘れていましたが…。
最近のラノベしか知らない人も読んで見てみるのもいいかもしれませんよ(たぶん、ラノベ創世期の作品って事になると思います。電撃文庫とか出来たばっかでしたし、)
後、個人的に多少パースやデッサンが狂っててもそのまま描ききってしまう度胸とか勢いがないんですよね。
とにかく多少変でも最後まで描き切ってしまう事が上手くなるために必要な事だと思ってるので、今後はそこら辺を意識して精進したいと思っています。
P.S.
鴨野絵は、基本的に仕上げや線画が雑なのでモニターから1m以上はなれて見ることを推奨します。
(良い子はモニターから離れてって事です。)
ええと、今日は鴨野がちょっと気になっていた事を書きたいと思います。
今年度ってタイムパラドクス・タイムリープ・タイムループな「時間ネタ」を扱った作品(のアニメ化)が多くありませんか?
というわけでループな話です(ほんとはワープでループ…、逆じゃね?と言われたので一応注釈)。
何となく多いなって感じていたので、ちょっと鴨野自身の整理という意味も含めてまとめてみたいと思います(感想も併せて)。
1.涼宮ハルヒの憂鬱
アニメしか見ていない人にはピンと来ないかもしれませんが、タイムパラドクスを扱った作品ですね。
「憂鬱」だけではわかりにくいですが、「笹の葉ラプソディー」「消失」「陰謀」等が良い例でしょうか。
ループを15498回繰り返した「エンドレスエイト」はループ作品の記録樹立なのではないかと思われるくらい繰り返してます(他作品は未確認、)。
鴨野が、久々にどっぷりはまった作品です。
2.ひぐらしのなく頃に
最後までやってない人にとってはネタバレですが、ネット上では解禁だとおもうので。
昭和58年の夏を向える為にってのがすごく印象に残ってます。
タイムループというより「ループ世界」という並行世界と言うべきなんでしょうか?
ループ世界について初めて触れられた「罪滅ぼし編」は個人的に大好きです。
徹夜でやって、「惨劇に打ち勝った!」と感動していたら、「いいから、落ち着いてTIPSを見てみろ。」とエデンさんに地獄に落とされたのは去年の事です。
「祭」のCMが意外と怖いです…。
3.ゼーガペイン
物語も終盤に入り盛り上がってますね。
最初は、CGもっさりしてるな~とか思ってました。まさか、こんなに面白くなるとは…、熱いです。
サーバー内では時間が巻き戻されるって設定ですね。
9月を向える事が出来ないって聞いた時に、すぐさま「ひぐらし」を思い出しました。今回の記事を書こうと思い始めたきっかけでもあります。
ループの設定を匂わせておきながら引っ張り続けた演出は結構うまかったなって思ってます。
近年では減ってきた良作なロボットアニメです。
キョウちゃん熱いです!
4.仮面ライダーカブト
鴨野はライダーが好きです。仮面ライダースピリッツも読んでます。
BLACK世代でV3好きです。
まだ、作品中では明らかになってませんが、ハイパーカブトやその他の伏線からタイムパラドクスものだとわかります。
劇場版の感想などをちょっと見たのですが、どうやら何週かしてるみたいですね。
後、清水栄一+下口智裕氏のサイト「ナデガタサーカス」のハイブリッドインセクターは超カッコいいですよ。
5.時をかける少女
言わずと知れたタイムリープものの金字塔のアニメ劇場版です。
感想は以前書いたとおりです。
非常に良い作品だったとは思ってますが、リープの整合性はあまり考えられてないのかな?とか疑問に思ってます。
あの話におけるタイムリープの定義ってどんなんなのかな?と、
個人的に整合性って意味では同テーマ、少女がリープな話の高畑京一郎の「タイムリープ」は傑作だと思ってます。つか、タイムパラドクスものの僕の基準になってますね。
後、見ていないのでわからないですが「シムーン」も過去に飛んだりしてるようですね?
やっぱり多くないですか?
つか、他にもあります?
まぁ、こんだけ書いたからといって、この事は時勢を反映しているんだ~なんて意見も何も無いのですが、
ただ、多い割にはネタもあまりかぶる事無く、それぞれがうまくまとまってるんじゃないのかと思います。
鴨野は論理的な思考が嫌いなので(SEの発言とは思えない)、タイムパラドクスな話を書くことはないと思いますが、結局、SF的な論理的な設定とその中に内包される矛盾点、そして、どこか非化学な雰囲気がタイムパラドクスものがおもしろい理由なのかもしれません。
もしかしたら、製作者側も、見る側も面白いものを渇望しているからかもしれませんね。
まぁ、なんか、こんな時もあるのだな~って思ったのでちょっと書いてみました。
ええと、PCの調子悪いです…。
今年度ってタイムパラドクス・タイムリープ・タイムループな「時間ネタ」を扱った作品(のアニメ化)が多くありませんか?
というわけでループな話です(ほんとはワープでループ…、逆じゃね?と言われたので一応注釈)。
何となく多いなって感じていたので、ちょっと鴨野自身の整理という意味も含めてまとめてみたいと思います(感想も併せて)。
1.涼宮ハルヒの憂鬱
アニメしか見ていない人にはピンと来ないかもしれませんが、タイムパラドクスを扱った作品ですね。
「憂鬱」だけではわかりにくいですが、「笹の葉ラプソディー」「消失」「陰謀」等が良い例でしょうか。
ループを15498回繰り返した「エンドレスエイト」はループ作品の記録樹立なのではないかと思われるくらい繰り返してます(他作品は未確認、)。
鴨野が、久々にどっぷりはまった作品です。
2.ひぐらしのなく頃に
最後までやってない人にとってはネタバレですが、ネット上では解禁だとおもうので。
昭和58年の夏を向える為にってのがすごく印象に残ってます。
タイムループというより「ループ世界」という並行世界と言うべきなんでしょうか?
ループ世界について初めて触れられた「罪滅ぼし編」は個人的に大好きです。
徹夜でやって、「惨劇に打ち勝った!」と感動していたら、「いいから、落ち着いてTIPSを見てみろ。」とエデンさんに地獄に落とされたのは去年の事です。
「祭」のCMが意外と怖いです…。
3.ゼーガペイン
物語も終盤に入り盛り上がってますね。
最初は、CGもっさりしてるな~とか思ってました。まさか、こんなに面白くなるとは…、熱いです。
サーバー内では時間が巻き戻されるって設定ですね。
9月を向える事が出来ないって聞いた時に、すぐさま「ひぐらし」を思い出しました。今回の記事を書こうと思い始めたきっかけでもあります。
ループの設定を匂わせておきながら引っ張り続けた演出は結構うまかったなって思ってます。
近年では減ってきた良作なロボットアニメです。
キョウちゃん熱いです!
4.仮面ライダーカブト
鴨野はライダーが好きです。仮面ライダースピリッツも読んでます。
BLACK世代でV3好きです。
まだ、作品中では明らかになってませんが、ハイパーカブトやその他の伏線からタイムパラドクスものだとわかります。
劇場版の感想などをちょっと見たのですが、どうやら何週かしてるみたいですね。
後、清水栄一+下口智裕氏のサイト「ナデガタサーカス」のハイブリッドインセクターは超カッコいいですよ。
5.時をかける少女
言わずと知れたタイムリープものの金字塔のアニメ劇場版です。
感想は以前書いたとおりです。
非常に良い作品だったとは思ってますが、リープの整合性はあまり考えられてないのかな?とか疑問に思ってます。
あの話におけるタイムリープの定義ってどんなんなのかな?と、
個人的に整合性って意味では同テーマ、少女がリープな話の高畑京一郎の「タイムリープ」は傑作だと思ってます。つか、タイムパラドクスものの僕の基準になってますね。
後、見ていないのでわからないですが「シムーン」も過去に飛んだりしてるようですね?
やっぱり多くないですか?
つか、他にもあります?
まぁ、こんだけ書いたからといって、この事は時勢を反映しているんだ~なんて意見も何も無いのですが、
ただ、多い割にはネタもあまりかぶる事無く、それぞれがうまくまとまってるんじゃないのかと思います。
鴨野は論理的な思考が嫌いなので(SEの発言とは思えない)、タイムパラドクスな話を書くことはないと思いますが、結局、SF的な論理的な設定とその中に内包される矛盾点、そして、どこか非化学な雰囲気がタイムパラドクスものがおもしろい理由なのかもしれません。
もしかしたら、製作者側も、見る側も面白いものを渇望しているからかもしれませんね。
まぁ、なんか、こんな時もあるのだな~って思ったのでちょっと書いてみました。
ええと、PCの調子悪いです…。
きょ~の散財物

武装神姫 第一弾
TYPE ANGEL アーンヴァル
TYPE DEVIL ストラーフ
え~と、細かい話は他所で散々やってるので簡単に、
イラストレーター×浅井真紀×コナミ な企画です。
その第一弾ですね。
第一弾のデザインは島田フミカネさんです。
「メカ娘」で言わずと知れたと言った感じでしょうか。
浅井真紀は、ここの知る人も多くなったこの業界言わずと知れた原型氏さんです。
んで、コナミはここ数年でホビーの分野に力を入れ始めた、なおの事言わずと知れたゲームメーカーですね。
早い話が、
イラストレーターさんが書いた萌えなメカッ娘の原型を浅井真紀が作って古くより萌え要素には敏感であったコナミが販売する大きなお友達の為のアムドライバーです。
特徴としては組み替え可能って点とオンラインで遊べるって点でしょうか。
まぁ、公式サイトに詳しく書いてますのでそちらで→■
コナミは、メカ娘を中心にいくつかのフィギアも販売していましたし、組み替え要素の玩具としてはアムドライバーを販売していたので、それらの技術のフィードバックといったところでしょう。
一応知っていたのですが、実は組み換え・パーツ換装ってのを知らなくて買うつもりはおろか興味さえございませんでした。
そして、まんまと組みかえってところにやられました。
すいません…玩具大好きで…。
まぁ、ともかく細かいレビューは玩具レビューサイトさんがやってくれているので、とくに書く気もございません。
それに、まだ第一弾って事で評価しにくいくいところです。
第一弾だけで言うと、それなりにいいものです。
十分に動きますし、塗装・造形も悪くないです。
ただ、やはりシリーズが続いてプレイバリューが広がっての商品だと思いますし、個人的にはオンラインの要素をどこまで広げていけるか疑問に思うところもあります。
一応、すでに第二弾、三弾、パーツセットの発売も決まってますし、
ネットを巡回した感じ、第一弾の評価は高いので、
後はコナミの資本力でメディア展開等をしていけば何とかなるのではないでしょうか?
とりあえず、素直のいじってて楽しいですね~。
こういうアイテムはつぼです。
好きなイラストレーターさんがデザインするか、
気に入ったものが出れば、また買うと思います。
鴨野は関係ないですが、アムドラのパーツ流用可能って事です。


それと、遂にテーブルを購入です。
近日中に届くので、ちょっとお絵かきしたいと思います。
エデンさん…、今回も長文ですが読んでね。
武装神姫 第一弾
TYPE ANGEL アーンヴァル
TYPE DEVIL ストラーフ
え~と、細かい話は他所で散々やってるので簡単に、
イラストレーター×浅井真紀×コナミ な企画です。
その第一弾ですね。
第一弾のデザインは島田フミカネさんです。
「メカ娘」で言わずと知れたと言った感じでしょうか。
浅井真紀は、ここの知る人も多くなったこの業界言わずと知れた原型氏さんです。
んで、コナミはここ数年でホビーの分野に力を入れ始めた、なおの事言わずと知れたゲームメーカーですね。
早い話が、
イラストレーターさんが書いた萌えなメカッ娘の原型を浅井真紀が作って古くより萌え要素には敏感であったコナミが販売する大きなお友達の為のアムドライバーです。
特徴としては組み替え可能って点とオンラインで遊べるって点でしょうか。
まぁ、公式サイトに詳しく書いてますのでそちらで→■
コナミは、メカ娘を中心にいくつかのフィギアも販売していましたし、組み替え要素の玩具としてはアムドライバーを販売していたので、それらの技術のフィードバックといったところでしょう。
一応知っていたのですが、実は組み換え・パーツ換装ってのを知らなくて買うつもりはおろか興味さえございませんでした。
そして、まんまと組みかえってところにやられました。
すいません…玩具大好きで…。
まぁ、ともかく細かいレビューは玩具レビューサイトさんがやってくれているので、とくに書く気もございません。
それに、まだ第一弾って事で評価しにくいくいところです。
第一弾だけで言うと、それなりにいいものです。
十分に動きますし、塗装・造形も悪くないです。
ただ、やはりシリーズが続いてプレイバリューが広がっての商品だと思いますし、個人的にはオンラインの要素をどこまで広げていけるか疑問に思うところもあります。
一応、すでに第二弾、三弾、パーツセットの発売も決まってますし、
ネットを巡回した感じ、第一弾の評価は高いので、
後はコナミの資本力でメディア展開等をしていけば何とかなるのではないでしょうか?
とりあえず、素直のいじってて楽しいですね~。
こういうアイテムはつぼです。
好きなイラストレーターさんがデザインするか、
気に入ったものが出れば、また買うと思います。
鴨野は関係ないですが、アムドラのパーツ流用可能って事です。
それと、遂にテーブルを購入です。
近日中に届くので、ちょっとお絵かきしたいと思います。
エデンさん…、今回も長文ですが読んでね。
こんばんは。最近自社でやたらと目撃されるので、仕事していないんじゃないかと噂されている鴨野です。
新橋駅にある黒酢バーってなんですか?

「そこは、おまえらの場所じゃん。」
って事で、買いたい買いたいと思っていた
ELLEGARDEN Doggy Bagsです。
何か気づいたら買っていた…。色々といきさつあってですが…。
まぁ、今更なのでレビューする程でもないのですが、
とりあえず、MCは相変わらず独特の間というか何というか細美さんらしいですね。
見ながら(かつ、歌いながら)更新してますが、LIVE行きて~ってテンションです。
今年はチケット忘れないように取りたいというか、取らないとって感じです。
昨日はベースの練習をしてたんですが、
ちょっと頓挫しております。
一応、一日一回は触るようにしているんですけど、
どうも調子が出ない日があるようです。
初心者はひたすら反復練習と言い聞かせ頑張っております。
そうそう、僕もPower Tab Editerを入れてみました。
んで、早速、Lost my musicのタブ譜を入れてみました。
いや、世の中便利なソフトがあるものですね。
まぁ、Lost my music…、あのテンポ、無理…、初心者には、
ちょっと頑張ってみていますが…。
なんか、本当にBlogみたいな更新ですが、
今日はこの辺で。
**メモ**
ワンマン 一般発売は12/2
先行発売は要チェック!
新橋駅にある黒酢バーってなんですか?
「そこは、おまえらの場所じゃん。」
って事で、買いたい買いたいと思っていた
ELLEGARDEN Doggy Bagsです。
何か気づいたら買っていた…。色々といきさつあってですが…。
まぁ、今更なのでレビューする程でもないのですが、
とりあえず、MCは相変わらず独特の間というか何というか細美さんらしいですね。
見ながら(かつ、歌いながら)更新してますが、LIVE行きて~ってテンションです。
今年はチケット忘れないように取りたいというか、取らないとって感じです。
昨日はベースの練習をしてたんですが、
ちょっと頓挫しております。
一応、一日一回は触るようにしているんですけど、
どうも調子が出ない日があるようです。
初心者はひたすら反復練習と言い聞かせ頑張っております。
そうそう、僕もPower Tab Editerを入れてみました。
んで、早速、Lost my musicのタブ譜を入れてみました。
いや、世の中便利なソフトがあるものですね。
まぁ、Lost my music…、あのテンポ、無理…、初心者には、
ちょっと頑張ってみていますが…。
なんか、本当にBlogみたいな更新ですが、
今日はこの辺で。
**メモ**
ワンマン 一般発売は12/2
先行発売は要チェック!
ものすごく実感した事があります。
え~とですね。
根本的に絵の才能がないとか、
技術がないとかは、もう十分にわかってるんですよ。
何を実感したかってのはですね…。
机がないと絵は描けないって事です…。
この子は何を言ってるの?ってお思いかもしれませんが、
関東に引越してきて、半年弱、まだテーブルを買っていないんですよ。
「じゃあ、お前スキャナより先にテーブル買えよ」ですって?
はい、仰るとおりです。
早急に買います…。
いや~、テーブルないとここまでデッサン狂うと思いませんでした。
何より集中力が続きません。地べたじゃ…
とりあえず、環境を完璧にして一日も早く人に見せれるレベルのものを
アップしたいと思います。
まだまだ、サークルとしてはアイドリング状態です。
少しでも興味を持っていただけたのなら気長に見守ってくれたりなどしてくれたらがんばれると思います。
ほんとは描きかけのものをアップしようと思ってたんですが、
線画がダメダメなのでやめときます。
もうすこしリハビリが必要なようです。
(少なくとも半年はまともに描いてなかったので…)
**メモ**
「時かけ」をもう一度見に行きたくてしょうがないです。
ネット巡回してて、二度目見てきたって人がいますが、
今ならすげー気持ちがわかります。
後、ガーネット/変わらないもの は超ヘビーローテーションで聞いてます。
え~とですね。
根本的に絵の才能がないとか、
技術がないとかは、もう十分にわかってるんですよ。
何を実感したかってのはですね…。
机がないと絵は描けないって事です…。
この子は何を言ってるの?ってお思いかもしれませんが、
関東に引越してきて、半年弱、まだテーブルを買っていないんですよ。
「じゃあ、お前スキャナより先にテーブル買えよ」ですって?
はい、仰るとおりです。
早急に買います…。
いや~、テーブルないとここまでデッサン狂うと思いませんでした。
何より集中力が続きません。地べたじゃ…
とりあえず、環境を完璧にして一日も早く人に見せれるレベルのものを
アップしたいと思います。
まだまだ、サークルとしてはアイドリング状態です。
少しでも興味を持っていただけたのなら気長に見守ってくれたりなどしてくれたらがんばれると思います。
ほんとは描きかけのものをアップしようと思ってたんですが、
線画がダメダメなのでやめときます。
もうすこしリハビリが必要なようです。
(少なくとも半年はまともに描いてなかったので…)
**メモ**
「時かけ」をもう一度見に行きたくてしょうがないです。
ネット巡回してて、二度目見てきたって人がいますが、
今ならすげー気持ちがわかります。
後、ガーネット/変わらないもの は超ヘビーローテーションで聞いてます。
見たい見たいと訴え続けるも時間とタイミングが合わなくて行けてなかったのですが、
「時をかける少女」を見てきました。
けして、エデンさんが話題に上げたからではありませんよ(^_^;)
テアトル新宿まで行ってきたのですが、
まだまだ、人多いですね(今は評判を聞いて見に来た人が多くなったてのもあると思うのですが)。
ネットを見て予想は出来ていたので早く行こうと思っていたのですが、
紆余曲折あり到着は19時直前…。
立ち見とあいなりました(もうちょっと早くついてれば座れたかなとも思います)。
まぁ、でも、立ち見も気にならないくらい面白かったです。
ネタバレは避ける方向で以下感想、
一応見ようと思った動機は、細田作品であったって事とハルヒのDVDでやたらとアピールされたって事からです。
とにかく、細田作品って事で気になってました。
後は、公開後ものすごく評価が高かったので、「見らねば」って思ってました。
んで、率直な感想としてはいい作品だなってところです。
前半のドタバタした感じから話の中心である後半まで、
雰囲気ある映像とキャラクタの動きに魅せられたって思います。
例えば、京アニ(AIRやKanon)作品みたいに綺麗だなって魅入ってしまうような繊細な絵ではないのですが(映画とテレビシリーズ比べるのもなんですが…)、見せ方とか描き方がうまいのだと思います。
何よりこの作品を良作たらしめているのは、
真琴だと思います。
とにかく元気で、そして、時に泣き、怒り、
爆発力のあるキャラクターだなって思いました。
生きたキャラクターがいるって事は重要ですね。
後、この作品に関しては、タイムリープものとしてよりも
青春ストーリーとして良い作品なのだと感じました。
もちろんタイムリープものなのでそれなりのネタはあるのですが、
ネット上の多く感想がそうであるように
この作品の評価はそこにあるのだなってのが見てわかりした。
とにかくです、気になっている方は映画館に足を運んで損は無いと思います。
もう少し上映の続く場所、これから上映の始まる場所もあるので、
この夏の最後に素敵な気持ちになってはいかがでしょうか?
主題歌の方は、聴きたいな、買おうかな?って思ってたのですが、
どうやら、作品を見た後に聴くととてもいいとの事だったので我慢してました。
現在、帰ってきてずっと聴いてます。
えっと…、映画見た後で聴くのが良いです。
映画と同じで透明感のある良い曲です。
後、個人的に劇場予告をしていたTurn8をピックアップです。
最初、テアトルの入り口で見た時は、
何でMotoGPが流れてるの?って思ってたのですが、
ドキュメンタリー映画って事でした。
んで、チラシを持って帰って知ったのは、
これより前にFASTERってのをやったんですね~。
何はともあれMotoGPで映画とろうとか考えた奴等に拍手です。
しかも、ラグナセカのコークススクリューをフィーチャーしようなんて
どんだけマニアックなのかと…。
時間があったら見に行きたいですね。
《BGM 奥華子/ガーネット ぜひ映画館で聴いてみてください。》
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